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第二十一章 完成初期建设

解决了这批虎视豺狼,沈奕开始接收属于自己的那份收益。

基地中最值钱的设施,莫过于中央控制系统。

这里是整个基地的控制中枢与指挥中心,有通讯,指挥,启动基地各类附属功能等作用,其意义与价值重大。

同时这里也是代表着整个基地是否失落的核心。

一旦中央控制系统被毁灭,则无论冒险者是否活着,都代表基地失陷。

沈奕他们之前建设基地时由于基地不完整,说白了就是搭个架子,没建这个中央系统是允许的,因此也无所谓失陷不失陷的事。

但接下来发展,就必须建中央系统,否则许多功能无法作用,包括能量转化器,足够的能源供应以及能量防御罩的控制都需要中央控制系统的支持。

因此中央控制系统可以说是基地最为核心最为重要的部分,也是唯一拥有独立防御体系的建设,拥有一个自带的能源供应中心,自带的小型防御罩和围墙。

中央控制系统本身可以升级,等级越高,则功能越多,防御越强,作用面积越广——就好比虫族母巢的升级。

沈奕他们原本自己买了初级的中央控制系统设备,只是没有建设。

如今再掠夺两个,正好合并后升为三级系统,竟是直接提升到满级,到是大大省事了,相当于上来就拥有三级基地。

另外两个趁火打劫的独立基地也赔偿了三个能源供应中心和三台能量转化器。

上来就有了能源供应中心,基地的建设速度就可以大大提升了。

至于能量转化器,这东西自然是越多越好,断刃队本就只买了七个,如今十个正好到核心基地的最大荷载范围,更多的转化器就得放在卫星基地了。

结束战争的断刃基地就这样开始了风风火火的重建工程。

除了被打坏的围墙和要塞进行修复外,重建首先就是把能量转化器搭起来,有了这东西才有能量珠,才有血腥点或积分收益,才能源源不断的发展建设新的项目。

之前的投资,好比是游戏刚开始自带的资源,现在则正式开始挖矿了,从这方面说,大家依然是游戏初开阶段。

不过由于工人有限,大部分工人还得从事建筑工作,因此能量转化器一开始只是把从两个独立基地那边敲诈过来的转化器安置好,其他的还要拖后。

这就好比魔兽里的挖矿,上来只用三个工人采矿,其他两个造建筑。

在模拟世界这里,事情则要极端些,大部分的工人依然要造建筑,只有少量工人从事挖矿这伟大事业。

除能量转化器外,能源供应中心与配套的能量传送塔也必须优先建设,它们是基地的防御天幕,更是基本安全的保障。

能量罩平时都处于关闭状态,一旦虫族来袭,就可以通过各传送塔放出能量巨网,各能量网在空中相互连接,每个传送塔都是一个连接节点,形成天幕。防御天幕的存在与抵御都需要消耗能量,一旦能源耗尽就会破碎,因此必须注意好搭配比例,面积越大,需要的能源供应中心就越多。

随着中央控制系统的建造,沈奕他们再不可能象之前那样把基地内部让出来了,谁也不知道虫族下一次攻击什么时候来,所以必须先把防御体系完成。

除此之外,基地还需要购买或建造新的炮台。

当初防守时,基地使用的主要是要塞炮台,系统炮台只有二十多门,远达不到守卫需要。

也就因为是空架子,才可以放弃大部分设施,集中防守一点。

如今大规模建设工程开展起来了,就需要全面防守,眼下的炮台就明显捉襟见肘了。

八十五公里的围墙,哪怕以百米一门的比例安置,也需要八百五十门大炮,靠买太贵,靠生产太费时,所以沈奕他们也只能慢慢来,这东西急是急不得的。

到是温柔出了个主意,在围墙上安装滑轮组,使炮台可以在围墙上移动,这就有效解决了防御面积不够的问题,不过这也带来了更多的生产需求,需要更多的配套工厂。

战后第五天,基地中央控制系统首先完成。

这座占地面积为两千五百平方的建筑位于基地的中央,建造的堂皇大气,华丽无比,是基地最为核心看起来也最漂亮的建筑,就是旁边一溜的工地使它显得有些孤零零的——沈奕到是想偷工减料以节省时间,可惜工人们不愿意。

这里的工人不是主场世界的工人,不吃他那一套。

中央控制系统完成后首先与模拟世界的主系统对接,接着就是一连串的功能菜单显示。

在这里可以直接交付能量珠,也可以购买任何看中的技能,装备与设施,同时也记录将军们的功勋——沈奕他们之前那仗是白打了,这就是不先建控制系统的坏处。好在沈奕也不在乎——他当初要真建了,这个基地就算彻底完了,所有造好的围墙与炮台,但凡是系统那里用积分买的,都直接消失。

也就是说从现在起,断刃队想要购买什么,就可以直接从自己的中央控制系统发出请求,而不必特别飞到系统星去了。

这让沈奕回想起当初引路的NPC新手指导官所说过的话,系统不是一个单独的存在。

眼前这个基地中央系统,只怕就是主系统的子系统,是主系统的延伸。

这使他心中警醒,基地中央系统的另外一个隐藏功能,只怕就是监督冒险者了。

除了与主系统连接,购买想要的物资外,中央控制系统主要就是负责基地内部各功能建筑的操作,所有功能性设施都可以通过安装系统控制端来进行操控。

包括温柔提议的滑轮炮台,不属于系统功能,但只要安装了控制端,也可以进行中央操控。

这就是系统的强大之处,以一种蛮不讲理的方式将可能需要几年时间几十万工人才能干完的活,在短短一个月内就完成。

断刃队的运气还算不错,这段时间虫族一直没有来进攻,基地工程发展得也很顺利。

战后第七天,能量转化器大部建设完成,不过由于功能性设施同样需要人手操作,而基地目前最缺的就是人手,大部分工人都还在干建筑工的活儿,能量转化器目前尚不能全面投入运用,每天还只能产生少量的能量珠,主要是用来弥补消耗。

战后第十一天,断刃队来到模拟世界的第二十天,能量传送器建设完成,当能量天幕开启时,整个基地处于能量防御罩的保护下,看着天空那一片淡蓝色的光膜,所有人发出了兴奋的欢呼,不过由于配套的能源供应中心还太少,更没有什么能源储备,因此只持续了几分钟即告消失。

接下来的日子,虫族依然没有进攻,难得平静的发展期里,所有人继续大刀阔斧的埋头苦干着,颇有开荒大西北的热情。

模拟世界的第二十五天,剩下的能源供应中心和转化器也告完成,接下来就是能源储备期了。

至此,断刃队已完成了基地的大部分前期防御体系,接下来就是各工厂的建设。

新的终结者生产线已经在主场世界加紧开工,由于主场世界科技进度日益飞升,如今已不需要沈奕额外投资,预计再过几天就能拿到。

能有这么快的速度,很大程度上得益于来自于那两个独立基地的“无私支持”,玩过战略游戏的都知道,在游戏起步时期就得到额外的几百块有多么重要。

模拟世界第二十八天,哨塔,部分防空塔建设完成。大部分工人开始从建筑工转入操作工,进入各功能建筑进行操作,十台能量转化器至此正式全面启动,而基地建设放缓,基地开始出现收益。

在基地建设初期能有收益可不是容易的事,断刃队成员们已开始有事没事就去看系统,盘算着到时候购买哪些强化。

与虫族的一战让大家学习到了许多东西,其中最重要的一点就是对过去许多技能的认识。

在对虫族的战争中,群战技能无可置疑是重中之重。

但是最有效的群战技能,却是以往大家都忽略的——区域性范围技能。

区域性范围技能就是在固定区域内持续大规模杀伤敌人,最典型的例子就是金刚的十方炼狱,在三百米范围内造成每秒30点火焰伤害,持续一分钟。

这个技能在与冒险者打斗中几乎无用,毕竟冒险者可不会傻傻地站在那里和你打,三百米对冒险者来说也不过是须臾可至的距离,因此实际威力有限。

但是在对进攻的虫族却有着极大效果,毕竟那些虫子都是悍不畏死的往上冲,一个十方炼狱过去,根本不用担心没有目标可烧。

死了一批虫子还有一批虫子自动冲过来补位呢。

因此区域性范围杀伤技能可以说是守城战中性价比最高的技能,其综合伤害甚至高过白霜,血河等强力技能。

大家已开始盘算和寻找到底该兑换哪些技能,并默默期待着收益的积累。

其实大家很想去荒野赚些点数,不过可惜,进入模拟世界的第一个月是不可以离开的,而从第二个月开始,由于距离第一波攻击已经满二十天,虫族的进攻频率则是三十天内必然有一轮,也就是说第二轮攻击已经随时可能出现,大家暂时也不能走。

模拟世界第三十天,基地完成了包括火炮,弹药,装甲等配套工厂的建设,虽然只是初级工厂,生产出来的火炮等依然要花费积分,且威力也不能与主系统提供的相提并论,但总算是形成了一套自给火力生产系统。

同时温柔也去了一趟主场世界,将终结者流水线拿了回来,伴随着流水线的是被修复的再造勇士号。

现在断刃队有四艘战舰了。

至此,基地圆满也终于完成了初期建设规划。

这一天,所有人再度欢呼庆祝。

也就是在这个时候,沈奕被通知了一个消息。

该发下个月的薪水了。

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