“只是,社长真的知道这意味着什么吗?”横井军平带着怀疑的态度。
上村雅之陷入了思考。
外人不知道,但是他们这些高层可一清二楚,山内溥其实是完全不懂游戏的,对于软件硬件一样是一窍不通。
山内溥跟其他人不同的区别是,他对于市场的洞察力非常的强大!
几乎是超越了一个时代的洞察力和决策力,才是任天堂屡战屡胜的原因!
更别说,一直坚信软件为王的任天堂,会对这个有什么重视了。
如果不是世嘉和奇迹时代做出了十六位主机,那更不会把这个事情放在心上。
只是山内溥没想到的是,世嘉做出了次世代主机,而奇迹时代,却是做出了超时代主机!!
这才逼得任天堂为了不成为落后的老三而拼命寻找新方案做新主机的举动。
两人商讨了一阵子,只能由横井军平去跟山内溥说这个事情。
至于上村雅之,继续做他的方案去。
“中村会长,请您回来吧,南梦宫已经到了生死关头了,如果您再不回来,我怕南梦宫的会毁在我手上!”
木屋之中,一个案桌上,一位老者正在摆弄着一个小器械,旁边一位30几岁的中年人正跪倒在地,满脸苦涩的说道。
“大司,这两年我把南梦宫交给你,让你做南梦宫的代理社长,是相信你的眼光,为什么你现在反而说出这么不自信的话。”老者虽然已经70多岁但是双手摆弄着器械却尤为灵活。
“这都怪我,盲目相信十六位主机的强大,选择了帮助nec……现在任天堂已经完全不待见我们了……这一切都怪我……所以,我希望你能回来,南梦宫,可以没有我,但是一定不能没有您!”大司社长无比自责的说道。
老者本人,中村雅哉!
司裕的话,并没有错。
眼前的老者,对于南梦宫,就如同山内溥对于任天堂一般。
一个完全神一样的存在!
中村雅哉在1955年创建中村制作所,16年后,改名为namco株式会社,也就是我们熟知的南梦宫!主营营业用街机!
在1974年的时候,非常有眼力的收购雅达利在日国的分公司,正式踏足家用电子游戏业。
时隔五年后,推出了深受欢迎的经典街机游戏《小蜜蜂》。
隔年,让南梦宫真正成名的,是一款横跨pcg,tvg和arc三大平台,轰动全球的《pacman》,那就是吃豆人!
中村雅哉不仅让南梦宫这个品牌在全世界打响,更让南梦宫得到了爆发性的增长
而三年前,中村雅哉更是被被授予国家级蓝绶勋章。
这几年的时间,中村雅哉陆续担任了日国电子游戏工业协会会长,多媒体振兴协会会长、基金会多媒体内容发展协会主席,新视觉产业中心推动数位内容协会主席等职务,日国娱乐机械制造商协会会长。
这样的一个人,如果不是这几年想给其他人留下一些发挥的地方,那甚至名气会更大!
虽然他离开了南梦宫,但是这不代表他不知道南梦宫发声了什么。
对于大司这个代理社长,他没有别的要求,非常相信他能带着南梦宫走下去,走得更远!
因此哪怕87年的时候,南梦宫为了跟nec合作,帮准十六位主机pce制作游戏,他也没有说什么。
nec推出的pce就是利用了第三方对任天堂的不满,主力是任天堂的原五虎将的hudson和街机大厂namco,也就哈德森和南梦宫来为pce制作和设计游戏。
因此这一年来,南梦宫可以说被任天堂整的很惨,几乎就是雪藏的地步。
pce没有完善的准十六位主机,因为没有其他的第三方加入,游戏太少太少,甚至因为没有做任何的监控和监管,沦为了情情色色的游戏集中地!
而仅仅一年,真正的十六位主机面世之后,更是失去了所有的竞争力,但是这个时候,曾经做出了吃豆人,小蜜蜂,打气人,坦克大战等等经典的南梦宫,却已经被山内溥给厌恶,在任天堂,所有的游戏都得不到资源。
甚至不管游戏好坏都被任天堂驳回!
南梦宫,这一年来颗粒无术,现在又要面对权利金回升,可以说这个时候已经不堪重负!
而另外一个曾经任天堂五虎之一的哈德森,下场更是悲凉!!
悲凉到了让司裕社长放佛看到了南梦宫的结局!
哈德森公司,最初由工藤裕司和工藤浩两兄弟一起创办的。
哈德森在任天堂的身份可比南梦宫要高!甚至在上村雅之研发fc的时候,都是合作参与方之一!
也因为这个身份,任天堂在为fc游戏机招募第三方开发商的时候自然就想到了这个合作伙伴!
而此时的哈德森其实已经处于破产边缘,后来,工藤兄弟一致觉得任天堂的想法可以,于是加入任天堂,充满尝试的推出了《挖金子》这款游戏!然而没有想到的是,这款游戏出乎意料的卖出了100万套!
哈德森举社上下一片欢腾!当下工藤兄弟给整个公司发放了一年薪水,并且带包机带着所有人去旅游!
哈德森在《挖金人》获得巨大成功之后,趁热打铁推出了《炸弹人》,虽然当时的初始版本没有对战模式,而是打ai,趣味性大打折扣,但是这款炸弹人却把整个基本架构都搭建了出来!而炸弹人的成功,几乎就是游戏史上,一款覆盖率不在超级马里奥之下的游戏!它的生命力经久不衰!
哈德森还制作了桃太郎电铁系列,淘金者系列,当然还有广为中国玩家熟悉的高桥名人の冒险岛系列。
原本还有一个系列,是依靠光盘制作的天外魔境系列,但是这个系列因为有涉及到音乐的制作,而且当时是找到了久石让来帮忙制作。
在李方诚的示意下,延缓了制作,因此这个系列还没有上线,第一个光盘游戏成了奇迹时代旗下的圣诞之夜七款作品。