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第八七七章 无限副本45

1L:公会战怎么打,按照传统游戏的套路,杀光另一阵营所有人?

2L:也不见得就像楼上说的那么残忍的,也有夺旗的,夺到旗子就算公会战胜利。

3L:这个系统会让你不残忍?不残忍我们现在的成年人能只剩一成了?估计是怎么残忍怎么来吧?

4L:准备选哪个公会挑战?当然是选R国那些孙子挑战啊,当年这狗、日的国家没少欺负咱们,这会儿不打它打谁?只可惜我不是公会会长,决定不了。

5L:排楼上。不过我们普通人想选,那些公会会长只怕不会选,毕竟R国电竞玩的一直很好,万一这个游戏玩的也很好呢,那不是找死么,所以我估计大家会挑那些好打的打。

6L:这游戏里,你知道谁好打?都一样!再说了,电竞打的好,这游戏就能打的好了?这个游戏,可跟普通游戏不一样!

7L:这话倒也是,还没打公会战前,大家都是两眼一抹黑,天知道谁好打啊!估计要等打一次公会战后,才知道哪个公会厉害。

8L:谁说不知道哪家公会厉害,哪家公会不厉害,相信我,各国军方的公会,绝对厉害。

9L:这不是废话吗?不光是各国军方的公会,还有模仿军方公会管理的公会,也有厉害的,只要拿全公会的资源堆的,公会里都有厉害的人。

10L:普通公会,玩家能听会长安排的极少,谁能有这个效果啊,还是要祈祷打公会战的时候,别被军方选中吧,要不然肯定是个死。

11L:咱们国家的军方公会应该不会选我们吧?

12L:我们国家的是不选,但外国的会不选我们吗?所以还不是要注意么?

13L:我觉得……这日子才安静几天,可能又要没法过了……

14L:谁说不是呢,我们这儿前一段时间平静了一会儿,现在窗外又开始嘈杂起来了,估计是又有人害怕公会战,又闹起来了。

15L:我们这儿一样。

16L:这些人的心理素质也太差了吧?还没说公会战是不是不死不休呢,还没打就发疯,有毛病啊?

17L:还不是担心这次进去会死,所以那些疯子想在死前多拉一个人死?

…………

网上的讨论乱七八糟,大家也说不出个所以然来,只能将寻常公会战的套路全拿出来说了一遍,最后总结,最好的情况是夺旗子,夺到了算胜利,夺不到人也不会死光;最差的情况就是不死不休,不将另外一方全部杀完不算完。

而外面的疯子又开始乱了起来,不过大概因为公会战才开始提,大家还不知道具体情况,所以乱的有限,但等大家知道公会战的确很残忍后,估计疯的人就会更多了,哪怕眼下死了这么多人,人数大为减少,但一个城市几十万人还有,要是其中有几万人发疯,那外面也会乱成一团的。

所以安然越发加紧修炼,以防不测。

不几天,就到了必须打游戏的时候。

而这次上线后,安然发现,必打副本暂时停止,不用打了,玩家一进游戏,就被系统通知打公会战。

看到这个提示,安然这才想起来,原身的记忆里,好像是有这么一回事。

在原身的记忆里,由于她是少数没公会的人,但系统可不管你有没有公会,都会把你弄去打公会战,这跟现实中的游戏不一样,现实中,你玩游戏,要没公会,自然不会让你参加公会战。

但在游戏中,你要没公会,系统就会自动把没公会的玩家分成几部分,自动建个临时公会——这可是害惨了那些不想参加公会,想要自由的人,虽然说为了提高战斗力,一般人都会参加公会打副本好得装备材料提升战斗力,但这世界上的事不是那么绝对的,几十亿的人,总有那么一些奇葩,不愿意加入公会,于是这一部分人就塞到一起,建了临时公会,原身也是其中之一。

之后原身的记忆很混乱,无非就是在公会战前夕,她被信任的醉逍遥拿走了法杖——安然估计醉逍遥是觉得公会战危险,所以便抢了原身的法杖保命——然后为了不让她将这事嚷出去,引得别人抢那根法杖,醉逍遥便跟梨花粉白一起,将原身杀了。

因为时间紧张,安然没时间慢慢回忆原身的记忆,所以当下稍稍回想了下,便听从寒冰的召唤,来到公会驻地,准备参加公会战。

公会驻地,玩家聚集,神色凝重,都在看眼前的公会战介绍。

安然自然也查看。

系统提示的公会战规则倒不复杂,只写了寥寥几句。

只见公会战模板上写着:

“公会战规则:

1.公会战游戏时间10点正式举行,手动选择匹配对象的,请选择公会战宣战方。

2.被宣战一方如果尚未选择宣战公会,自动匹配成功;如果已有宣战公会,宣战方重新选择。

3.公会战开始后,双方进攻对方的公会城堡,请各方分配人手守城攻城,人数最高为公会成员的50%。公会城堡一旦攻破,将抹杀10%守城输出最差的玩家。

4.未参与守城攻城的玩家,每五分钟将进行一次匹配战斗,匹配方式分个人战和团队战,玩家可自由选择。匹配战斗持续十分钟。

5.公会战持续两个小时。一方公会城堡被破或匹配战斗玩家死亡人数超过10%,公会战提前结束。”

安然看了,不由松了口气,暗道看来系统还不想玩家那么快就死光,还想好好玩呢,所以不是不死不休的那种,但也比夺旗惨,因为一旦城堡被破,就要抹杀10%的人,而那个匹配战,安然琢磨着,肯定也会有人在十分钟内挂了,不可能所有人都能安然无恙撑过十分钟的。

也许玩家可以作弊,互相商量,不打不死人渡过十分钟,但就怕对方不会合作,毕竟如果一方厉害,一方弱势,谁会放过这样一个消灭对方有生力量的机会,毕竟放虎归山必有后患,这次放过了,下次人家变强了,万一公会战又打到了一起,岂不是给下次公会战制造困难么?

除非双方势均力敌,打下去会两败俱伤,才有可能作弊,商量不打。

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