孤独但从未寂寞。
现在也是,虽然有种空虚感,但并未出现寂寞——因为这是游戏。
两者似乎没有什么关系,但在我看来,是关系密切。
我第一次尝试到了胜利的滋味——这样说好像我的人生很悲催似的,但我现在的感觉确实如此。
看不清虚实长度的雾剑,包括握着剑的主人都暂时离开了我的身边,被我狠狠的击砍到了一旁。
我没想到会成功。
完全是抱着死马当活马医的心态。
将已经插透了身体的剑,配合力道直接切割身体,让它离体,同时将难以正面击退的敌人给朝边上击退。
意外的喜悦感,没有时间体会——我是很想好好的体会一下,这个感觉太难得了。
虽然是逼退了一段距离,但从安全的角度上来看,远远不够。
是那种只要竖个手势就会被砍的距离。
毕竟不是什么控制技能,最多只能算是硬直。
我没有多想的时间,立刻转身,朝御游的方向跑去。
就算虚弱掉了一部分速度属性,但我的速度可是非常快的,要是没有虚弱,估计可以陪雾雪玩你追我逃的快乐小游戏。
双手配合双脚挥动的时候,空虚感更强力了,但没有时间去看。
我不给自己去看的时间。
即使已经知道那副惨状。
半个连着胸口的胳膊之间,有一道红色的割痕,散出在地上的鲜血一定是经典的追凶血迹。
还有一种不协调的晃动感。
说不定接下来会撕裂而掉落。
辛好是游戏,不然早就已经痛死掉了。
也是因为如此,本该无法动弹的手臂还能继续不协调的控制。
我现在没有其它的情绪,只有想要完成自己想法的冷静——难得机会,我不想让它溜走。
我一边全力奔跑一边尽力用药剂恢复状态。
不仅仅是血量,还有一些buff状态,看持续时间和冷却时间,是否可以即使补上——这真的是很危机啊。
就算看上去和御游离的有些远,实际上也不过是多跑一段的距离,不是那种可以一边跑一边慢慢的思考要怎么办才好的舒服距离。
况且,背后还有和我节奏差不多的脚步声。
越来越贴近的声音,不过辛好是我开始跑路之后才响起的,不然节奏相近,加上腿比我长,如果是同时开始跑,一定会被抓到。
但现在,可有些难了——至少在我子弹和飞刀用完之前。
不过假如,我没有那个没有具体数值的虚弱在,在速度上面,我可不会输——逃跑专家可是对我的赞美。
接下来只要状态回复一点,然后救下御游,之后再随机应变吧。
虽然之前貌似说过规则,而且我现在正好无底线的侵犯,但之后的事情还是之后再说。
现在都没了,哪来的之后呢?活在当下可是很重要的。
我如此自欺欺人的想到。
正当我算盘用脚踩的噼里啪啦的时候,我发现眼前的阴影覆盖逐渐变大。
很快就覆盖住了前面地面上我可以看见的所有白沙。
回头看,向上看的时间是没有的,是没有的。
眼睛感觉有些僵硬,继续朝前面跑去。
总之,先阻止……
这个距离,刚好来的及才对。她可能会受伤,但应该不至于死去。