第512章图鉴战争-未来构想(10300字)
命运殿,上40层。
穿过半透明的紫色能量屏障,封棋与小幽等人跟随狸猫使者来到图鉴战争博弈游戏区。
呈现在眼前的是与之前楼层完全不同的景象。
这一层被装饰得金碧辉煌,场地四周伫立着不同种族的领域生物雕像。
通过狸猫使者的介绍得知,这些雕像都是被制作成卡组模板的领域生物。
放眼望去,楼层内摆放着大量图鉴战争必备的战争棋盘,每个地盘占地20平米左右。
棋盘上有随机生成的战争场景。
雪山、草地、山岳、湖泊、森林、平原……各种场景都能在战争棋盘中看到。
那些正在展开图鉴战争博弈的赌客分别落座于棋盘两边,对立而坐。
在他们的右手边,有一个抽卡平台。
上边插着血石卡,下边是抽卡的区域。
规则封棋已经详细了解过了。
根据狸猫使者的讲述,图鉴战争博弈现有5830张图鉴卡片,每一张卡都是参照现实,或曾经存在过的领域生物复刻制作而成。
图鉴战争博弈开始前,玩家需要在卡组中挑选888张卡片作为战争卡组参与博弈对抗。
博弈开始时,玩家跟前的卡组平台就会从挑选好的战争卡组中随机抽取卡片发给参赛者,其间每一钟抽取一张卡片。
如果888张卡片打完仍未分出胜负,后续随机出现的卡片将从5830张的大卡组中随机抽取,且存在出现重复图鉴卡牌的情况。
5830张卡片被分为了八个强度,分别是1-8星卡。
其中1星卡单体战力最弱,或是天赋能力较弱。
8星卡战力最强,或是天赋能力效果极强。
按理说,888张卡只要挑选最强效果的卡片,就能大概率获得胜利。
但命运城主显然考虑到了这一点,如果所有博弈者挑选最强8星卡,那么博弈也就少了乐趣。
所以命运城主设计了一套卡组召唤消耗的设定。
规则很简单,战争棋盘上的博弈者每分钟会得到一颗星辰,一颗星辰只能召唤1星强度的图鉴战士。
想要召唤8星战士,就得消耗8颗星辰,需要等待八分钟时间。
而博弈对局的胜利需要将对手跟前的水晶雕像打碎,水晶雕像拥有一万的生命耐久度。
如果博弈者追求高质量的召唤,就容易陷入被包围的境地。
这套设计调节了游戏的平衡与可玩性,让卡组的搭配成为关键,而不是只追求高星评价的图鉴卡片。
跟随狸猫前进,封棋来到了一个棋盘前。
此时战争棋盘已经启动,有两名参赛者正在对弈。
坐在左侧的是一个类人男子,穿着一件黑色长袍,露在外面的手臂上纹满了古怪的纹路,苍白的皮肤让他显得有些神情颓废。
在苍白男子对面的是一个精神领域生物,它有着八条黑色的触手,身体半悬在空中。
此时对局刚刚开始。
只见苍白男子跟前的抽卡平台亮起,从中浮现三张卡片,悬浮至他的身前。
苍白男子并未出手,而是选择了等待。
他的对手同样没有出手,等待着机会。
每分钟一张卡片,很快他们身前就悬浮了八张卡片,同时跟前的博弈平台已经亮起了初始12颗+8分钟等待带来的8颗,一共二十颗召唤星辰。
这时对手率先出手。
只见触手生命挥动触手,顿时悬浮在空中的一张卡片崩碎。
伴随着一声巨响,一只扛着巨型狼牙棒的独眼巨人出现在棋盘场景内,压倒了成片树木。
吼!
狼牙棒挥动间,独眼巨人发出了震耳欲聋的咆哮。
虽然是缩小的棋盘场景,但内部的一切都显得无比真实。
接下来触手生命连续挥动触手,四张卡片崩碎,化作流光进入棋盘。
独眼巨人(五星)、黑影蜘蛛(六星)、魔魂(三星)、亡灵骨兵(一星)……他们在被召唤后分成了三个方向,朝苍白男子跟前的水晶雕像发起了进攻。
当触手生命的图鉴战士跨过中线时,苍白男子动手了。
抬手间,他身前的一张卡片消失。
这张卡片并非是领域战士,而是一张天灾卡。
天灾卡是天命城主参照领域世界的各种天灾制作而成,有极寒风暴、烈焰地狱、暗黑潮汐,等等。
每套卡组最多选取10张天灾卡,每一张天灾卡片的使用都需要消耗十个星辰才能发动。
在封棋好奇的目光中,苍白男子所在的棋盘领地内出现了燃烧的烈焰,熊熊大火将跨过中线的图鉴战士吞噬,使其化为灰烬。
当烈焰散去,战争棋盘上的场景出现了烧焦印记,触手生命召唤的五个图鉴战士,仅有走最上路的亡灵骨兵没有被天灾击杀,仍在继续前进。
突然出现的变化让触手生命身躯一颤。
这时苍白男子果断乘胜追击,一口气将星辰全部消耗,八张卡片碎裂,化作流光进入战争棋盘。
这些卡片星级不高,但现在触手生命根本就没有多少星辰用于防御。
上路率先爆发战斗,亡骨战士面对两个2星兵种的围攻,很快被击杀,战线快速朝前方推进。
这一波攻势让触手生命身前的雕像水晶少了1200多耐久度,这才抵挡住了攻势。
观看战斗的同时,封棋望向一旁的雷霆。
此时雷霆全神贯注地盯着战争棋盘,正通过两者的对弈进行学习。
来时的路上他就与雷霆说好了。
会拿出1000万给他参加图鉴战争博弈,但雷霆只是了解图鉴战争博弈的规则,却没有任何实战的经验。
现在最好的学习方式就是观战。
直接实战显然不是明智的选择,想要成长必然交学费。
这里的博弈最低就是百万一局,学费着实太贵了些。
百万血石是什么概念,如果拿到星城,能以最高规格的资源待遇培养一批精锐战士。
这方面他对雷霆有信心。
雷霆巅峰时期的战力或许在强者云集的命运城里算不上什么。
但作战指挥方面雷霆有着十分卓越的天赋,说不定就能在这里发挥出他的天赋,赚得盆满钵满。
思索片刻,封棋的视线转向战争棋盘。
这场对局伴随着时间流逝逐渐变得精彩纷呈。
触手生命在前期吃过一次小亏后,不再直接发动进攻,而是将图鉴战士留在领地内,通过猎杀场景内随机出现的野怪来喂养自己的图鉴战士。
图鉴战士能够通过猎杀升级,也是图鉴战争博弈中的一大特点。
此时触手生命手里最强的卡片是一只六星骨龙,已经升到了5级,属性获得了大幅度提升,虽然身前的耐久度水晶只剩下了2000多点,但形式已经被扭转,获得了小优势,至少现阶段苍白男子已经不敢随意发动进攻。
虽然他的棋盘上召唤了一个7星战士,但只是1级的7星战士仍不是5级6星的骨龙来得强。
接下来是两边的运营对抗。
破坏对手的防御设施,偷吃刷新在对方棋盘的野怪,以及埋伏与防备对手的天灾卡片。
对局变得十分精彩,每一步都是谋而后动
这其中最精彩的一场较量莫过于苍白男子利用木灵兽发动“茂盛生长”,然后再用7星战士炎魔发动大炎爆,瞬间点燃植物,让火焰跟随绿植生长快速蔓延,短时间内烧死触手生命近半的图鉴战士。
画面震撼。
仅这一步,7星炎魔就升到了5级,完成了战力上的超越。
接下来的优势伴随着运营进程出现了几次起伏,苍白男子的炎魔被触手生命召唤的隐形杀手连续伏击,最终消散,陷入劣势,且生命雕像耐久度在隐形杀手的偷袭下被连扣了1000余点。
好在苍白男子再次布下陷阱完成了猎杀。
战斗的最后,伴随着苍白男子脸上的笑容浮现,全军出击。
浩浩荡荡的图鉴战士跨过中线,分三路将触手生命布置的防御工程全部拆卸,并一举将触手生命跟前的生命水晶破坏。
伴随着生命水晶崩碎,对局结束。
只见棋盘上,属于苍白男子的图鉴战士开始欢呼咆哮。
这时苍白男子与触手生命身前的博弈平台上,插入平台上边的血石卡片闪烁光芒,上面的数字编码开始跳动。
这一局的对弈两边没有设置博弈上限,除了保底的100万血石,生命雕像的每一滴耐久度都被计算为1000血石。
剩下4000多生命耐久的苍白男子除了得到100万胜利血石外,还得到了400余万的额外收益。
反之,另一边的触手生命被扣除了500多万的失败费用。
即使没有参与其中,封棋仍觉得真特娘的刺激。
如果一滴耐久度设置一万血石的费用,一场对局破千万血石可谓轻轻松松。
“再来!”
触手生命似乎不甘心失败,长满眼球的脑袋注视着苍白男子开口道。
“如你所愿。”
苍白男子没有拒绝,顺势点下了开始对局的按钮。
触手生命也在这时按下开始,顿时两者跟前同时浮现卡组面板,开始挑选新的卡片组合。
封棋发现,面板上还有一个固定卡组的选项。
这显然是为了让选择更快速的进行而设计,毕竟每局都重新挑选888张图鉴卡片,着实有些费精力。
设定好自己的卡组记录在血石卡内,对局的时候就可以直接选择使用,跳过了繁琐的挑选卡组过程。
只见苍白男子伸手点击固定卡组,从中八套已经选好的卡组中选择了其中一套,点击确定。
顿时被选中的金色的卡组从空中排成一列,依次落在了苍白男子跟前的博弈平台上。
封棋的视线望向触手生命。
上一局的失败似乎让它变得犹豫,并未选择自己的固定卡组,开始拼凑新的卡片套组。
不想等待的封棋决定去下一个对局继续观看博弈过程。
穿梭在人群中,封棋发现这里除了赌客,还有着大量服务人员。
它们不参与赌局,却以服务赌客赚取收益。
例如有一群能量生命体,它们四处游荡,到处售卖一种能量饮料,以此赚取赌客提供的收益。
这不是封棋第一次发现混迹于赌客群中的服务族群了。
例如上二层的黑毛猿猴,身为中间商的他其实就是服务族群,不参与赌局,依靠命运城赚取利益。
它们的存在对命运城而言并无坏处,甚至更好的维持了命运城的运转。
这让封棋心中诞生了一个想法。
人族是否也能在命运城内提供各种服务,以此赚取发展需要的各类资源。
仔细想来,他觉得这个想法完全可行。
人族的底蕴浅薄,与智慧型领域生物相比有着不小的差距。
但命运城内最不需要的就是实力,能通过各种非暴力的方式来赚取利益。
例如学习黑毛猿猴了解交易市场的规则,然后通过建立渠道网络来打开销售渠道,赚取中间商费用。
每次1%的抽取,也能带来不小的利益。
要是运气好,售卖出一件价值一亿血石以上的商品,对整个人族而言都是一笔巨大的财富。
但封棋也明白,中间商并不好做。
人族需要大量知识来填充对领域世界的浅薄认知,只有拥有丰富的知识才能在命运城创造收益。
如果连鉴定物品价值都难以做到,想要依靠转手赚钱根本没有可能。
此时封棋心中已经埋下了一颗种子。
他觉得其他种族能够依靠命运城发家,以人族的学习能力,也完全可以依靠命运城平台赚取利益。
毕竟血魂族都选择在命运城这个平台寻找有价值的商品,他又有什么可以担心的。
更重要的是,人族还能通过交易市场置换到对发展有利的商品。
对人族而言,命运城平台简直就是想要快速发展的便捷渠道。
对比幽影城,这里没有任何利益抽成,还能受到命运城主留下的规则保护。
但在布局人族入驻命运城之前,他觉得自己得尽可能多的获取命运城的情报,然后将这些情报交给星城。
甚至他觉得如果合适的话,可以试着培养几个有潜力的赌客。
学习狸猫使者描述过的办法,通过熟练的技巧来创造稳定小额的收益。
只是培养赌客的收益不一定靠谱。
但提供服务创造收益这件事绝对靠谱,而且收益还不低。
回过神来,封棋不再细想这个问题。
这方面的规划可以慢慢来,现在最重要的还是了解更多命运城的情报,为人族入驻命运城做准备。
向前走走停停,看到的都是正在展开的对弈,封棋始终没有找到刚开始的对弈棋局。
就在这时,走在前面的狸猫使者忽然转身,望向他开口道:
“如果想要学习的话,除了旁观,你们完全可以去练习盘进行,每场只需要支付五万报酬即可,这可比观看学习的效率高多了。”
“还有练习盘?”
“当然有,想要精通图鉴战争博弈可不容易,练习盘就是给初学者准备的,用最低的费用体验博弈的过程。”
“带我们去瞧瞧。”
听了狸猫的解释,封棋当即决定去试试练习盘。
已经决定给雷霆投入一千万参与图鉴战争博弈对抗,他自然不会去省这五万块。
接下来,他们跟随狸猫使者来到了40层的服务平台。
花费1000血石给雷霆办理了一张血石卡后,他们来到了40层的练习区。
练习区一共有十个战争棋盘,此时已经坐满了正在练习对弈技巧的赌客。
没办法,封棋只能选择等待。
大概半小时后,对弈结束的两道身影起身离开,封棋与雷霆当即在空出的位置坐下。
看到雷霆已经拿起血石卡,封棋也跟着掏出血石卡,插入抽卡平台的卡槽内。
嘟!
战争棋盘被激活。
封棋的眼前浮现虚拟触碰面板,上面显示“开始”按钮。
与雷霆同时按下开始后,虚拟界面上的画面变得模糊,当再次清晰金色的图鉴战士卡片出现在界面中。
选择卡组有两小时的时间,封棋当即开始查看图鉴卡片介绍。
首先是第一张卡片,卡片上描绘的是一只由岩石堆积而成的特殊生命,看起来就像是一座小山岳。
凝视卡片,上面浮现详细信息。
终焉石像(消耗:六星)
生命耐久度:1500。
攻击:320点、防御:520点、移动速度:3级。
种族天赋能力:
大地之盾(主动):操控大地之力汇聚成一面大地之盾,抵挡横向82格范围内的伤害打击,持续时间至大地之盾破碎,期间移动速度-1000%(大地之盾耐久度:3000点)
天赋冷却时间:897秒。
大地投掷(主动):操控大地之力对200格范围内的敌人进行远程投掷打击,造成400点范围伤害,中心区域造成500点伤害。
天赋冷却时间:1500秒。
坚石之躯(被动):承受物理伤害,获得伤害豁免效果20%。
升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。
这是一张非常强力的防守型图鉴卡片,封棋当即将这张卡片拉入预设卡组列表。
接下来的翻看中,他很快又找到了一张强力卡片。
欺诈鬼影(消耗:六星)
生命耐久度:700。
攻击:100点、防御100点、移动速度8级。
种族天赋能力:
欺诈之影:制造十个拥有相同属性的欺诈分身,分身杀死目标后将会抽取目标属性加持于欺诈鬼影,使欺诈鬼影的战力获得大幅度提升。
天赋冷却时间:(此天赋仅限一次使用)
升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。
……
可以看出这是一张成长型卡片。
同样是六星,战力远不如同样是六星的终焉石像,但只要运营的好,这张卡片甚至可以比八星卡更强力。
没有犹豫,封棋将这张卡片加入预设卡组。
接下来的翻找,封棋也开始挑选低消耗的图鉴卡片。
低消耗的图鉴卡片属性远不如高消耗的图鉴卡片,但其中也有天赋能力亮眼的优秀战士。
例如三星消耗的地穴蛙。
天赋能力是快速挖掘地底隧道,还能够布置陷阱。
战力很弱,但功能性要远胜许多四星图鉴卡片。
这也是图鉴战争博弈的乐趣之一,通过组合图鉴卡片创造强力的搭配去赢得胜利。
因为属性相克、种族能力克制等特点,图鉴战争博弈中没有绝对完美的卡组,只有适合的自己作战策略的卡组。
翻找列表,封棋忽然看到了一张眼熟的图鉴卡片。
一头漂移的银色长发,穿着绣满符号的长袍,眉宇间留有有着一抹淡淡的忧伤,分不清男女,他的手中是银白色的长弓,脚边身边趴着一只体型巨大的黑色工程兽。
银蛇战裔(消耗:五星)
攻击:400、防御:100、移动速度6级。
生命耐久度:500点。
种族天赋能力:
工程机械兽(被动):召唤银蛇战裔后自动生成一只跟随银蛇战裔移动的工程机械兽(工程机械兽可变换形态提供防御、进攻等辅助)。
工程恢复:工程机械兽处于银蛇战裔身边时,每秒恢复血量
精准射击(主动):对300格内的目标进行远程点射,造成380点伤害。
天赋冷却时间:200秒。
……
看到这张熟悉的种族图鉴卡片,封棋直呼好家伙。
狸猫使者说图鉴卡组中存在许多已经灭绝的种族势力,他还真就在卡片中见到了。
银蛇帝国的崩塌他从古老壁画上已经详细了解过了。
没想到竟然在图鉴卡片中再次见到了。
但仔细想来,银蛇族不算是真正的灭绝,只是换了一种形式重新存在于领域世界。
银月族的综合战力或许远不及巅峰时期的银蛇帝国,但本质上也是银蛇帝国传承的延续。
卡片上对于银蛇族的天赋介绍可谓直戳重点。
银蛇族的能力分为两大类,分别是修炼系与工程系。
其中修炼系最强的战力是弓兵。
至于工程系,则是各种工程道具与工程机器,工程机械兽也是其中的一大战力。
他第一次接触到银铃,就是银铃操控工程傀儡前来见面。
可见狸猫使者当时介绍命运城主创造图鉴卡组的过程并没有夸大,命运城主真就去仔细研究了游历中见到的每一个种族,并将那个种族的天赋能力给自己记录了下来。
他无法想象命运城主究竟是有多么无聊,竟然能干出这种事。
封棋忍不住脑补命运城主猥琐的躲藏在暗处,偷偷探头观察银蛇族发展的画面来。
果然领域世界无奇不有,奇葩尤其多。
相似的还有一个幽影城主,整日沉醉于财富增长,明明有大量可以提升实力的资源,可他就是不用。
诶,就是存着玩。
如果是老迷拥有幽影城主的财富,实力早就起飞了。
以老迷的性格,资源自然是能用多少用多少,转换成自己与族人的实力,资源才有价值。
将资源存起来观赏的幽影城主在封棋看来就已经非常奇葩了,没想到还有一个更胜一筹的命运城主。
明明是超级势力的继承人的他,硬是把族群给玩没了,最后更是将全部资源打造了一个不创造利益的开放平台。
封棋只能感慨,身为强族的后人,果然可以很任性。
要是人族,想任性也没那个实力与资源。
现在想来,他觉得未来血魂族搭建起收费使用的修炼台,或许就是受到了命运城的启发,甚至幽影城主也是受到了命运城的启发后建设了幽影城。
至于真相是否如此,他就不得而知了。
毋庸置疑的是,命运城的模式确实给许多种族的未来建设带去了灵感,乃至利益。
此时封棋对命运城主充满了好奇。
可惜的是,这位城主早已不知踪影,是生是死都已无人知晓。
回过神来,封棋开始继续挑选卡片。
5000多张图鉴卡片,想要在两小时内仔细看完显然不现实,他只能边看边挑,觉得强力就果断拉入预设卡组。
体验重在熟悉过程,想要通过一次体验就了解全部图鉴卡片的信息,乃至熟练对战流程显然是不现实的。
一个小时的时间,封棋仅查看了400余张卡组。
还剩下一小时的挑选时间,他只能胡乱添加,只要卡片上的复刻图案觉得顺眼,就果断将这张卡片拉进自己的预设卡组。
最后十分钟,封棋再次翻到了一张熟悉的卡片。
但卡片显示的名称却十分陌生。
暗雾主宰(消耗:七星)
攻击:1400、防御:400、移动速度8级。
生命耐久度:1200点。
种族天赋能力:
暗雾之躯(主动):雾化躯体,笼罩230格范围,并获得300%移动速度增幅,暗雾笼罩区域内的敌方生命受到持续伤害,每秒减少50点生命耐久度,期间血肉系生命在暗雾内死亡将为暗雾主宰提供300生命值的恢复,并获得属性增幅。
天赋冷却时间:无冷却
暗雾侵蚀(主动):侵蚀目标生命,完成夺舍后获得目标单位控制权。
天赋冷却时间:800秒。
黑暗主宰(被动):除本源血核以外的部位受到伤害,伤害获得20%减免。
……
暗雾主宰无论是天赋能力,还是种族特征都与迷雾族十分相似。
如果说这张卡片上描写的暗雾主宰与老迷的迷雾族无关,封棋必然是不信的。
但这方面的信息,就连老迷也不曾与他说过。
他猜测这可能是迷雾族前身的古老势力,或许迷雾族就是由此分支而来。
也就是说,老迷那个地底挖矿的老祖宗其实自身体内就流淌着优秀的血脉,只是这部分血脉因为某种原因逐渐退化了。
直到拥有了奇迹,获得了充足的资源用于成长消耗,隐藏在血脉中的力量才得以逐渐激活。
无论真相是什么,他觉得暗雾主宰与迷雾族有一定有着千丝万缕的联系。
就和银蛇帝国的分支银月族一样。
本质上都是从一个大势力分裂出来的力量建立的新种族势力。
他现在好奇的是,暗雾族现在是否还存在。
如果存在的话,迷雾族和暗雾族可能结盟吗?
身为迷雾族长的老迷该喊暗雾族长什么,算什么辈分?
一顿胡思乱想后,封棋看了眼倒计时,时间剩下最后50秒。
没有犹豫,他果断对着虚拟屏幕狂点,直到将预设的888张图鉴套组填满。
倒计时也在这时结束。
只见被选好的卡片依次排列落在了博弈平台上,开始随机重组。
与此同时,战争棋盘上的场景也开始随机变换。
短暂等待后,封棋这边的场景变成了雪山,能看到天空中纷飞的大雪。
雷霆那边的场景则变成了广阔的平原,绿植茂盛,莺飞草长。
对弈开始,存放图鉴卡组的博弈平台中随机抽出三张图鉴卡片,悬浮于封棋与雷霆的跟前。
但相互的视角只能看到卡片的金色背面。
悬浮在封棋身前的三章卡片分别是:
元素之魂(5星)、裂山蛮牛(4星)、铁手战士(1星)
短暂思索后,他并未出手,而是学着苍白男子的方式开始积攒消耗星辰。
消耗星辰的积攒上限是三十颗。
算上初始的十二颗,攒满需要18分钟时间。
但他不出手,雷霆却在第四分钟出手。
只见雷霆连续依次点击三张卡片,顿时三道流光进入战争棋盘。
分别是长有翅膀的黑色巨蛇,背着工程巨炮的类人战士,以及一团悬空的元素生命。
他们出现后朝着刚第四分钟才刷新的野怪方向走去。
意识到雷霆这是要给图鉴战士升级,封棋当即也学着召唤了三张卡牌,以元素之魂为主,从生命雕像所在的初始点朝着刷新的野怪进发。
第五分钟,第五张卡牌出现。
这竟然是一张天灾卡片,卡片上的画面是冒着黑雾的沼泽。
生命禁区(天灾卡:10星消耗)
天灾效果:指定战争棋盘3500格区域,此区域内刷新的野怪都会瞬间死亡,此区域陷入死亡诅咒状态,持续时间20分钟。
望着正在运营升级的雷霆,封棋的脸上浮现笑意。
没有犹豫,他当即发动生命禁区,随后伸手指向雷霆的棋盘场地。
顿时在他手指向的区域黑色蔓延,绿植枯萎,死亡很快笼罩了3500格区域,笼罩了雷霆领地近3分之一的区域,这片区域内将在20分钟不刷新野怪,切断了雷霆依靠刷新野怪给图鉴战士升级的路径。
趁此机会,封棋用意识操控自己的图鉴战士继续猛刷野怪。
“你不让我刷,那伱也别刷了。”
意识到在天灾卡的影响下,运营只会扩大劣势,雷霆果断操控图鉴战士从中路朝他发起了进攻。
封棋并不理会。
雷霆召唤的都是低星图鉴战士,进入他的棋盘核心区域就会受到生命雕像的攻击,仅凭这三个图鉴战士想要拆掉生命雕像完全没有可能。
但让封棋没想到的是,雷霆操控三名图鉴战士来到核心区前就不再前进,而是果断调转方向来到他领地范围内的野怪前,开始刷他领地内的野怪。
“我这里刷不了,刷你的也一样。”
望着笑得贱兮兮的雷霆,封棋果断点击悬空的两张卡牌,召唤了两个三星的图鉴战士前去阻拦。
雷霆也在这时连续点击跟前悬空的卡片,召唤了三个图鉴战士。
其中两个图鉴战士是四星,一个五星。
由于发动了一次天灾,消耗了10星,封棋的图鉴战士质量已经无法和雷霆相比。
面对齐推过来图鉴战士,封棋意识硬拼只会败北,果断将全部图鉴战士招回,龟缩进入核心区。
这里在生命雕像的攻击范围内,不至于被横推。
但令封棋没想到的是,雷霆的一个三星图鉴战士在来到核心区前,忽然甩出手里的钩子,竟然将他的一个三星图鉴战士抓出了核心区,然后被一波集火击杀。
意识到雷霆手里有远程抓取的图鉴战士,封棋果断将图鉴战士继续往核心区深处召回。
看到封棋退缩,雷霆果断操控图鉴战士开始在附近刷起野怪。
看到这一幕,封棋心中郁闷。
他本以为用天灾卡封锁了雷霆领地内刷新野怪的范围,让雷霆失去了运营发展的机会。
却没想到雷霆另辟蹊径,竟然选择来自己领地刷怪。
发动天灾卡的消耗的10星让他根本拿不出对抗雷霆的图鉴卡组。
没有办法,他只能选择苟在核心区域内等待机会。
接下来的时间,封棋开始等待。
机会在六分钟后到来,封棋的手中刷出了一张8星卡片。
没有犹豫,他当即点击这张八星的图鉴卡片。
只见卡片碎裂,一只周身缭绕黑色锁链的幽绿色身影出现在初始地。
有了这只八星图鉴战士开路,封棋终于不再虚雷霆,果断出击。
被召唤的八星图鉴战士名叫“幽冥魂”,最大的特点就是移动速度,达到了14级。
面对幽冥魂的攻击,雷霆也是毫不犹豫地选择了撤退。
但幽冥魂的移动速度极快,追上后就对移动最慢的一个图鉴战士发起攻击。
面对雷霆想要围攻幽冥鬼的行为,封棋果断操控幽冥魂撤退。
等雷霆调转方向继续撤离,他就操控果断幽冥魂继续追击。
面对这种情况,雷霆显得十分淡然,果断选择丢弃三个图鉴战士,任凭封棋操控的幽冥魂击杀,让主力撤退,跨过了中线。
这时候封棋后面赶来的图鉴战士加入战斗,配合幽冥魂击杀了三个雷霆的图鉴战士,然后继续追赶跨过中线。
看到这一幕,雷霆的脸上浮现奸诈笑容:
“年轻人,还是太年轻了。”
说着雷霆点下了悬浮在跟前的天灾卡。
这张天灾卡的名字叫做“裂地”,功能是制造一场大地震,将一片区域分割。
伴随着雷霆伸手指向中线,中线区域开始震荡,裂出一条分割两边领地的大峡谷,持续20分钟。
这时候封棋想要控制图鉴战士离开已经来不及了。
意识到自己的图鉴战士被封锁在了擂台的领地,封棋顿感大事不妙。
接下来的时间雷霆能够不断召唤图鉴战士加入战斗,但是他新召唤的图鉴战士却无法跨过这道天灾鸿沟。
陷入绝境,封棋以为自己大势已去。
但等待三分钟后刷新的一张图鉴卡让封棋看到了希望。
这是一张三星的图鉴卡,是一种可以承载的飞行领域生物。
有了这只领域生物,他完全能够将跨过中线的图鉴战士通过空运的方式送回来,且这只飞行领域生物移动速度极快。
接下来的战局,封棋与雷霆展开了激烈博弈。
每一次新图鉴卡的出现,都可能改变战局。
因为每一张的功能都不同,有时候一张卡片带来的效果所产生的影响巨大。
这也是图鉴战争博弈的魅力所在。
战况瞬息万变,不到最终时刻谁都也不清楚结局到底会怎样。
888张组的复杂组合,也只有最资深的图鉴战争博弈赌客才有效把握打出图鉴卡的时机。
这一局对弈,封棋逐渐进入状态。
只觉得脑细胞在对弈中疯狂燃烧,伴随着布置的图鉴战士增多,他必须记住每个图鉴战士能力,以及特点。
这就非常需要熟练度了。
如果说图鉴战争博弈前期依靠的是运营,那么后期伴随着图鉴战士增多,更多考虑的就是如何做好种族战斗搭配,以及对战争局势的把控上。
战争棋盘中,除了特定的天灾卡制造的环境可能被恢复,其他破坏的场景都无法恢复。
甚至可以操控图鉴战士在随机场景内挖矿,交给工程兵种制作防御工程。
博弈中可以选择的成长方向非常多。
以工程兵种为主的建设流,以生育能力极强的领域生物为主的爆兵流,以高星卡为主的战神流,等等。
无论是何种成长选择,最终的目标只有一个,那就是击溃对手的生命水晶,赢得最终的胜利。
这一局,封棋开局形势不利。
但通过后面几张关键图鉴卡的出现,扳回了劣势,甚至还短暂有过优势,通过一波强推将雷霆的生命雕像耐久度打到了7300点。
遗憾的是最终他没有胜过雷霆。
雷霆的这套卡组以低星卡为主战力,最后保留的几张低星卡更是升级到了满级10级,战力获得大幅度提升。
就这般依靠低星卡组成的庞大军团,将封棋的生命雕像给击溃了。
伴随着生命雕像炸裂成星光,本场对战结束。
浮现在眼前的数据面板显示出本场博弈对局中的数据信息。
例如击杀数量、搭建工程数量、召唤领域生物总等级、本场最佳兵种,等等。
通过这些数据能够更好的了解本场对弈中犯下的错误。
这一局也让封棋对图鉴战争博弈有了更清晰的认知。
但想要在短时间内提升技术,还得依靠多学多看,最重要的是能够记下全部的图鉴卡牌效果。
这样即使对手出牌,也能瞬间洞悉对方召唤的图鉴卡拥有什么能力。
不会被打的猝不及防。
结束这一场对局后,封棋的内心浮现一个想法。
能否培养一批人类天才,以图鉴战争博弈对局在这里赚取利益。
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