也就是公寓爆炸这天,开工后,时梦搬了张椅子进绫辻行人的办公室,她有了关于百合市第三个图标的新想法!
“公寓?所以你昨晚去了大野的公寓救他。呵,千年咒术界竟然连一个咒物都找不齐。”绫辻行人的表情不为所动,轻松推理出了全部过程,一点没有惊喜感。
时梦点头,没管他后面那句话,问道:“你觉得怎么样?”
绫辻的神色冷酷,声音更冷酷:“我不觉得怎么样。”
上一次她说定在医院,后来改成精神病院,以千叶友枝精神病院为原型,又说会勾起梦野不好的回忆,于是取消;
过了一段时间又说放在游轮上,把百合市设计成沿海城市,动作极快地圈了一片海,等他都开始看游轮设计图的时候;
某天这家伙晚上和妹妹逛完街,梦境空间里跟他提议,她觉得设计在商城里也不错,作案工具多,干扰线索多,还可以内置“找不同”的小游戏……
绫辻行人算是看明白了,她就是那种跳脱的人,内心世界广阔又无厘头,思维像一只蹦来蹦去的兔子,他根本琢磨不清她会蹦到哪里。
所以绫辻不会再一次轻易答应,他把被女孩挤到的见崎鸣换到另一边,接着瞥了她一眼。
“如果你的记忆能比金鱼再多几秒的话,就应该记得横滨回来的第二天你挑选的地点在大剧院,半个月前是马戏团,还有梦境空间里说的商城、咖啡馆、游轮、教堂……”
他指尖的笔转了一圈,茶色眼镜后目光冷冷的:“所以我无瑕跟你争辩,如果你这次还只是嘴上说说的话,那现在你可以出去了。”
时梦被他说的整个人矮了一截,应该说他每说一个地点,她都要往下缩一点,最后缩着脑袋悄悄举手:“我这次是认真的。”
绫辻老师沉默了几秒,随即浮现出零下十度的冷笑:“呵,游轮那次你也是这么说的。”
时梦讪笑,她灵感多她也没办法,她很多时候其实是把行人当成一个灵感备忘录在用的,谁叫他记性好嘛!
但是之前的想法太碎,她觉得每一个都很不错,每一个又没有明确的方案。
“但是我真的想好这次的游戏设计了,而且之前游轮什么的都可以待定,毕竟百合市有这么大!”她边说边用手比了一个圈,背都挺直了。
绫辻行人决定再给她一次机会,用上推理,打量几秒后,终于大发慈悲开口:“说吧。”
得到搭档的恩准,时梦清了清了嗓子,说道:“首先,公寓这个设定,场景半封闭,人员偏向固定,非常适合作为案发现场。”
绫辻行人没有点头。
她见对方没反应,继续说道:“其次公寓楼的外形设计比较简单,甚至在造型上我们也不用多费心思。重点放在内部设计上,比如设计六层,每层6个单元,一层是大厅,作为管理员的住宿……每间屋子里都有机关和暗道,作为密室,可以是相连的,也可以是隐藏……”
“这样子人员也很充足,一幢公寓里的房客,30个住所,可以是单身也可以一家人,人只可能更多。那凶手可能是认识的,也可能是毫不相关的。”
绫辻行人没有反应,但稍稍给了一点注意力,这个设定很有意思,可以不断有房客搬进搬出,人流变动也是可能的。
时梦和他认识这么久,很快就察觉到这点,语气都上扬了:“而且我们可以把线索藏在每一间公寓里,找线索需要通过解密,不管是数字、图形、符号……来获得暗示和隐喻,找到凶手!”
绫辻行人终于回话了:“是每间公寓死一个人还是连环杀人案件?”
他问完这句话,又自己回道:“不,公寓里的人不够死,这应该是一个连环杀人案,凶手不断杀人,玩家不断追踪,最后在剩下的公寓住户里找到真正的凶手。”
“对,还可以不是公寓住户,比如清洁工或者管理员?”
“搬出公寓的人也可以。”
绫辻来了兴趣,两人略微探讨了一下这个游戏的大致玩法,决定不加入《鸢尾花学园》的裁定环节,设计成一个“解谜类”游戏。
聊着聊着时梦灵感充沛,脑海中不由得出现这么一个画面:
玩家搬入一间公寓后,发现有人突如其来的死去,玩家作为侦探,需要在这一间间怪异荒诞而又神秘的房间里,去探索真相。
房子的布置可以反应主人的性格,年轻人装修简单时尚,老年人装修便捷陈旧……甚至游戏中可以不给出住客的信息,只有一间间解锁新的密室,获取或有用或无用的线索,等获取足够线索后,才能达到解锁下一间密室的资格。
而所有人物的情报,都需要在密室中获得,所以即便能够解锁下一个房间,笨蛋也找不到关键信息,更看不懂里面的隐喻吧?
绫辻行人听完她的这个说法,点头认可:“你有想好背景剧情设定吗?”
时梦铿锵有力地回答:“还没有!”
她看到对方一瞬间尖锐的眼神,赶紧换上柔软的表情:“但我真的确定下公寓的地点,绝对不会再改了!”
绫辻行人再一次用上推理,确定她真的不会再改后,缓缓点头。
于是时梦轻快起身,嘿咻嘿咻地搬着她的椅子出去了。
绫辻目送她出门,把见崎鸣挪回到原来的位置,开始着手研究公寓大楼的建筑事宜。
……
而回到自己办公室的时梦,先处理了一些工作,又忍不住想公寓的事情,她确实没想好“未命名鲜花公寓”的主线剧情。
这个剧情设定中,最重要的就是,怎么样,才能在前期构成迷惑性的事件,设置干扰项,来误导玩家?
而在她纠结剧情该怎么设计的时候,外面的员工区,大野智在外造谣老板想考东大的梦想。
在某个员工的提议下,公司里所有东大毕业的员工偷偷拉了一个小群,开始讨论给老板补课的事宜,助力她的东大梦。
所以在时梦自己都没有确定要不要上大学的时候,已经有无数员工不管来自哪个大学,都满怀热情地贡献出从小到大的笔记和课本,还分科别类,一人负责一个课程,编纂起习题和笔记,准备过段时间,给她一个大惊喜。
在不知是惊是喜还是扣奖金的未来暂且不提。
没几天,隔壁办公室也装修好了,原本拥挤的工位终于有了更多的空间。
白天在深空的办公室里,坐在中间的秋元央和另一个员工调了位置。
他喜欢在靠窗的位置坐着,从玻璃窗望出去,可以看到东京塔的小小的一角,也可以看到雨中行色匆匆的人,总会让他忍不住停留好久。
自从秋元调位置之后,很多员工也想换个位置换个心情,对于这件事情,时梦全随他们自主安排了。
而她从办公室走出来,看到这变幻一新的场地,交换位置的员工,这一场变换,仿佛被电光射中,卡着的思路全部舒畅。
她冲进了绫辻的办公室。
“行人我有个非常好的主意!”
绫辻在对方没奔进来之前就听到少女的大喊了,从文件里抬头。
“交换杀人!”时梦一巴掌拍在了办公桌上,震得桌上的纸笔都抖了一抖。
“公寓里的许多人,出于有趣,参与了一个交换杀人的游戏,在纸条上写下讨厌之人的名字,然后抽到这张纸条的人,将帮助这个不知名的书写者——杀人。”
“这是,抹去了杀人动机!”绫辻行人的拇指紧了紧,这是他情绪兴奋习惯性的动作,他思考的时候总忍不住想抽烟。
而现在,他被这个“交换杀人”的想法,完全带动起情绪。
她回道:“对,被害者死亡,但追究其人际关系,却根本找不到真正的凶手,因为,在这场游戏中,凶手和死者,可以互不相识。”
他垂眸思索着:“这样子的话一个死者相当于对应着两个凶手,实际凶手和名义凶手……”
时梦用力点头,没错,玩家推理出杀人凶手还不够,还要找到真凶,她已经可以预料到这个游戏有多烧脑了。
绫辻行人深深吐了一口气:“看来这个游戏的剧情会更加重要。”
少女一下子蔫了,她感受到了迟来的手疼,抱头哀嚎:“又要设定好多人物,什么时候能招一个靠谱的文案,我真的不想一个人完成这么大的工程量了!”
……
不过虽然这么抱怨,实际上公司里几个文案水平都还不错,时梦只需要把握住主线剧情框架,剩下的可以交给文案组来负责。
而目前的她对这个故事满怀热情,渐渐的,整个故事的大致逻辑也顺了下来。
【主角日向阳(玩家)和新婚妻子,在租房中介的推荐下,搬进了名为“向日葵公寓”的302单元。
妻子在向日葵公寓每月召开一次的居民会议中,玩笑般地参加了一个“交换杀人”的游戏,在纸条上写下了自己最讨厌之人的姓名xxxx,并抽取到了写着某人姓名的纸条。不论有心人还是无心人,在这场游戏中,都表现的自然得体。
然而就在当天晚上,向日葵公寓的管理员,从公寓天台一跃而下,确认死亡……】
百合市的警察姗姗来迟,他们大部分时间只是个摆设,在百合市唯一的作用就是清理犯罪后的现场以及关押总能逃出去的罪犯。
警察得出管理员是自杀的,然而机智的玩家,却认为事情没那么简单。
当然了!这毕竟是个推理游戏。
于是玩家得以解锁两个场地,一个是案发现场,另一个是管理员的住所,并且进行第一次“新手版”的解谜游戏,获得了他杀的线索。
但同样的,在游戏中,每一个房间都需要前置条件解锁,暴力突破会遭到居民的制止,解锁的前置条件就要看在搜集的线索有没有达到目标线了。
【虽然身为侦探的玩家确认管理员死于他杀,但公寓的居民大部分人都没有把事情放在心上,相信了警方的判断。
然而,警察走后的第二天,不知名的凶手在一楼的通知栏上钉了纸条,上面四个血淋淋的大字——
“轮到你了”!
写下管理员姓名的某人脸色剧变。
至此,事态开始急速失控,轮回杀人事件最终启动!】
时梦和绫辻讨论后,决定把所有的情报全部隐藏,包括一些人物的心理活动和行为表现,除了某些过渡剧情会有动画,其余的线索全藏在公寓,需要全部解开每一间密室里藏着的谜题。
这是一个,考验解密能力的推理游戏。
而关于这个游戏的姓名,被定为“向日葵公寓”!