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第243章 指导也是会上头的

“陆总,贵公司的游戏我全都玩了,尤其是只狼这款游戏,简直是神作。”

之前鹅厂用高价才引进的战神作者,此时正恭恭敬敬地对陆明说着。

见到陆明之后,他可是非常兴奋的。

可以说,他能做出战神这款游戏,其中有很大一部分原因,是陆明给了他启发。

所以,对陆明他可是非常崇拜。

要是老马亲眼看到这一幕,说不定都要气吐血了。

这帮游戏设计师,在跟自己谈合作的时候趾高气昂的模样,他现在还记得呢。

可在面对陆明的时候,却这么恭敬。

这种反差性的攻击,老马绝对承受不住。

陆明跟他握了握手,对这个人也有一些兴趣。

虽然他在这个世界发布了很多游戏,但其他的公司,还有设计师就好像不开窍似的。

都有这么多例子了,你总结一下经验啊,总会有一些收获吧。

在陆明的讲解之下,所有设计师都觉得自己大有收获。

本来陆明打算只是随便说说的,可是他面对这些和过去的自己非常相似的同行。

就突然上头了,忍不住想要认真地说一说。

而在这个过程中,一条条的消息出现在游戏圈子里传了出去。

【据了解,陆明已经赴往岛国,与各大游戏设计师进行了交流。】

【雷兹设计师疑似被怀疑精神出现问题,正在医院接受检查。】

【有小道消息传,陆明受到战神开发小组邀请,对游戏进行大规模改动。】

这些消息被玩家们获悉之后,心中不知道是什么感受。

有的人觉得非常骄傲。

有的人却心惊胆战的。

觉得骄傲的人,认为这是龙国走出去的设计师,是一件再好不过的事情了。

而心惊胆战的呢,都试试购买了战神的玩家。

本来这款游戏他们玩了之后,虽然觉得和只狼有点差距。

但却没有太在意,这也是鹅厂好不容易谈来的好游戏。

即便出现了一些恶心的事情,但和游戏的质量没有关系。

可陆明要是参与进去的话,谁知道他会进行怎么样的改变?

会不会对游戏进行随意的改动,导致游戏变的不伦不类?

这就是以小人之心度君子之腹了。

陆明再怎么样,也是一个正人君子。

他还不至于因为一款游戏有可能会产生威胁,就做出这种不当人的事。

只能说玩家们的心里,太黑暗了。

“好家伙,我直接好家伙。”

“楼上的,你搁这跟我搁这呢?”

“听君一席话胜听一席话。”

“作为一个双平台玩家,我只希望陆明能够正常一点,他不会安排一个蹲在缸里,拿着锤子的boss吧?”

“我要被笑死了,要是真有那样的boss,我绝对锤死他,妈的终于有机会报仇了。”

“笑死?我估计到时候你就笑不出来了,想想只狼里面千奇百怪的boss攻击方式。”

“完了,一个个的都老stsd了,我已经有些犯恶心了。”

“你们是不是危言耸听了,我感觉应该不会做出太大的改动吧。”

“别猜了,我赢准备好棺材里,到时候记得替我收一下。”

玩家们,可以说是怕了。

他们真的害怕陆明乱搞,到时候他们该怎么办。

一个挺享受的游戏,如果被改成折磨人的方式该怎么办?

虽然铭心公司出的游戏已经很正常了。

但是玩家们还是担心啊,毕竟不是自己的游戏,鬼知道陆明会做出什么改动呢。

抡大锤,猫里奥,只狼带来的恐惧,可依旧萦绕在他们的心头呢。

玩家们的想法,一点都影响不到陆明和战神的开发小组。

现在战神的开发小组已经越来越佩服陆明了。

按照陆明的想法,既然是希腊神话的体系,那就一定要有特色。

在他的建议下,战神不要先出二,而是先出三。

然后在之后,可以重制一,再作二。

这个想法,一开始并没有人明白。

但是经过陆明解释了一下,众人恍然大悟。

原来是这样。

当前的玩家们因为平时的生活压力太大,迫切需要能够解压的游戏。

虽然战神1和战神2也有着很爽的部分。

但是剧情的部分还是太长了。

会有一大部分的玩家耐心不足。

所以,陆明才想提议先出三。

因为战神三,是在奎托斯,奎爷在了解了自己的身世之后,充满了怒火而去复仇。

这代剧情,是最为爽快的,把希腊神话的众神,直接给屠了个精光。

所以,如果是陆明的话,他连一都不会发,直接就先发出第三部。

先让玩家们爽了再说,这样的话,再出一和二,玩家们也会有期待感。

同时对一和二的剧情也会有所好奇。

陆明对这些游戏设计师真的是有些无语。

你说他们傻吧,还真能做出来一个好创意,好游戏。

说不傻吧,在销售这块,玩家都比他们要强!

大部分都在大气层的时候,他们在地下负十层。

战神的开发小组,听了之后,顿时恍然大悟。

“原来如此,原来如此,我就很奇怪,为什么只狼会在最开始就遇到苇名弦一郎,竟然是有这种说法。”

接下来,就是陆明迎接这一群人无数彩虹屁的时间了。

陆明没想到,本来只是想划水的自己,现在仿佛真的成为老师了一样。

“不行,这里必须再改一下,奎爷怎么能怂呢,给我莽上去!”

“智谋?冒险个智谋,玩的就是一个莽,要智谋玩个锤子动作游戏。”

“对对对,给我把这个特效拉起来啊,威力也调大一点,怎么舍不得让玩家死?”

要是这句话被玩家听到的话,心里都要凉半截。

怕让玩家死,确实是很多游戏开发中的问题。

陆明发现,他们非常害怕因为难度太高,导致玩家脱坑。

这完全就是一个错误的想法。

你是愿意玩能一直挂机的游戏,还是玩那种操作性强,打过去非常有成就感的游戏?

肯定是后者啊,前者那种挂机游戏,玩着玩着都能睡着。

有什么意思?

所以,在陆明的强烈要求下,战神3的难度,跟之前发布的战神,完全不是一个等级,可以说直接超出了一个次元了。

战神小组的设计师们,颤颤巍巍地看着面带微笑的陆明。

“恶魔!这一定是恶魔!”

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