刘维一脸无语。
孙琳则是一脸兴奋,脸上带着痴汉的笑容:“嘿嘿,八岁……嘿嘿,萝莉……嘿嘿……八岁……”
刘维看的是嘴角直抽抽。
不就是个让玩家可以操控八岁的小孩子嘛?
怎么孙琳的反应这么大。
不过……
刘维摸了摸自己的下巴。
好像从某种方面来说,这说明沐小葵这个角色的确可以上场。
刘维叫了孙琳一声。
孙琳立马走过来看了起来。
《影之刃设计概念稿》
过了片刻,刘维看着孙琳都快要绉成千层饼的眉头,敲了下桌子:“有什么不懂得就问,别皱着眉头了。”
孙琳点了点头,说道:“刘总,我们是动作游戏是吗?”
刘维点了点头。
孙琳吸了一口冷气,指着策划案上的操作方式说:“可是这双条技能链是不是有些奇怪?”
“这样一来,玩家的连招思路就完全被固定了!”
刘维解释道:“因为这是手游,双技能链是最好的选择!”
“《魂之刃》更偏向于玩家连招时畅快淋漓的体验感。而不是玩家搓出技能时候的成就感。”
“简单点说,第一种就好像是《dnf》中,用快捷键打出一套连招,玩家看着敌人被连死时候,内心无与伦比的爽感。”
“而第二种,就好像是《拳皇》中,通过仅有的几个按键,搓出绚烂多姿的连招,这时候玩家内心是成功搓出一套技能的成就感。”
孙琳似懂非懂的点了点头,问道:“我们可以学学《苍翼》啊,通过手机不同的连招,打出不同的操作。”
刘维没好气的看了孙琳一眼:“就他们?算了吧,一群在pc都搓不出连招的玩家,你指望他们在手机上搓出来?”
孙琳点了点头。
确实,pc已经算得上操作反馈不错的平台,就这样玩家都打不出一套合适的连招。
换成手机这种毫无反馈能力的游戏平台,这不是找死吗?
“再说了!”刘维又说道:“虽然是双技能链,但是玩家可以在每条技能链上自由调控角色技能,这样就算是同一个角色,但是也有无数的操作方式。”
孙琳了然的点了下头。
但随后,孙琳又询问了一下自己最关心的内容:“刘总,既然如此,我们去哪里赚钱呢?”
“是不是解锁技能要花钱,或者花钱提升角色等级,收集碎片,角色必须突破一定的阶级,才可以解锁新的技能!”
“或者是技能升级,免费解锁技能,但是想要技能更加强力,需要氪金升阶!”
刘维眼神赞赏的看了眼孙琳。
不愧是业内毒瘤!
一眼就抓住了事情的本质。
像这种动作格斗游戏,技能多样性的优先级远大于任何游戏要素。
所以,孙琳提出的氪金思路,基本上从源头决定了这款游戏的氪金必要性!
想玩吗?想用新技能吗?
氪金吧!骚年!
但刘维并不打算实行这种方法,这种方式吃相过于难看!
刘维一脸神秘莫测的笑容,指了指下面的文档:“往下看!”
“往下看?”孙琳满头雾水的滑动鼠标。
心法指南!
将《雨血》所有的人物武功做成心法,玩家可以通过抽奖,活动,通关困难副本……方式获得。
心法分为攻击心法,均衡心法,辅助心法。
孙琳大致看了一下三个心法的解释。
差不多就是打伤害的心法,用来平衡杀意的心法,已经用来回复自身血量,或者控制敌人的心法。
心法也分为不同的稀有度:一星,二星,三星,四星,五星,六星(突破后)。
根据星数的不同,用不同的颜色显示。
不同颜色的心法,其上限等级不同,必须要通过突破,才可以继续升级。
也就是说,虽然三星心法是初始颜色是绿色,最高等级为15级。
(灰色,白色,绿色,淡青色,深青色,淡紫,深紫,橙色。白色和灰色没有升阶功能。)
但是可以通过吞噬同名心法来突破阶级和等级上限。
最高是橙色品阶,等级上限为60级。
当心法品阶突破到淡紫色的时候,心法附加的技能就会从一条属性变成三条属性,其中两条固有属性,一条随机属性。
同时,部分心法之间会相互产生羁绊,这些心法同时上场时,会产生额外的效果。
比如召唤帮手,释放机关,回血……
升级只会提升心法的基础属性,对技能词条没有影响。
刘维看完之后拍手叫好!
“牛啊!刘总,你这手偷梁换柱漂亮啊!”
“表面上看起来玩家到一定等级就可以解锁技能,但实际上,要是想要打出技能的高伤害,就一定要搭配心法。”
“而心法就相当于另一种形式的‘技能升级’,这样一来,不仅不会被骂吃相难看,反而从另一种层面增加了连招的多变性!”
“最重要的是,所有的心法都可以突破到最高级,也就没有所谓的高低心法之分,打不过不能往没抽到好心法甩锅。”
听到孙琳拍的马屁,刘维脸上流露出难以言喻的高兴。
这是他苦思冥想许久才想出来的灵感。
将《阴阳师》的式神机制转换到《影之刃》中。
没有最强的心法,所有的心法都可以修炼到最高等级。
无非就是突破到最高品阶的过程艰难一点罢了。
但这很符合古龙风格!
天下哪有至高至强的武学。
有的,只是至高至强之人罢了!
刘维尽可能的将前世《影之刃》一代的坏处尽可能的消除。
尽管仍然有一些疏漏,但这已经是刘维做出的最大努力了。
“不过……”孙琳还是发生了华点,“通过抽奖心法的确可以赚钱,但要是有那种神豪大佬,上来就直接把心法拉满,其他玩家岂不是很没有游戏体验?”
孙琳只是喜欢骗氪,但孙琳并不是那种nc策划。
孙琳更喜欢玩家一边跪着求着给自己送钱,一边又美滋滋玩自己的游戏的那种感觉。
我进来了!我又出去了!
哎!我又进来了!
哎!我又出去了!
有本事来打我啊!笨蛋!
有本事给我寄刀片啊!
孙琳就好像是游走在玩家氪金边缘的荒唐镜一般。
进一步玩家就崩溃不氪金,退一步玩家就氪的少。
长久发展和竭泽而渔的区别,孙琳还是懂得。
刘维赞赏的看了眼孙琳。
小孙子不错!
没有被金钱蒙蔽了双眼。
刘维指了指电脑,眉毛一挑:“再往下翻,你就会发现新大陆!”
孙琳疑惑的又滑动了一下鼠标。
装备套装系统。
装备从低到高依次为,白色,蓝色,紫色,橙色,传说金,套装绿以及罪业装备。
孙琳大致翻了一下,发现只有传说金,套装绿和罪业装备能用的上。
前面几个装备就是单纯用来过度的。
传说金装备具备唯一被动效果,效果强大,基础属性也高。
套装绿则是套装效果强大,但在不成套的时候,其基础属性只能跟橙色装备相提并论。
罪业装备则是一种特殊的装备,只有主武器和专属饰品这两种,但是其基础属性更为强大,攻击力更强。
同样的,罪业装备也具备强大的反噬能力,往往带有强大的负面效果。
而这些装备,无法抽奖获得。
只能通过刷地图才有机会爆出来。
“妙啊!”孙琳猛地拍了一下大腿,然后呲牙咧嘴的的说道,“这样一来,就算是氪金大佬,也没有办法一步登天!”
“就是有一个问题,无论是心法还是装备,是不是都有点太看rp了?要不要设置个保底什么的?”孙琳吞吞吐吐的说道。
刘维摸了摸下巴,思考了一会儿:“不,不设立保底机制,反正所有的心法都是一个水平,既然如此,我们为什么要增加保底?”
“要是增加保底,岂不是直接承认,我们的心法的确有高低之分,所以没有保底。”
“但是!”刘维补充道,“虽然没有保底,但是抽取心法,一旦抽到整本心法,必然是淡紫色,跟星数无关!”
孙琳点了点头。
这个设定好,这样就解决了三星和五星心法初始等级不同,容易让玩家不爽的烦恼。
“至于装备……”
刘维沉思了一会儿,说道:“装备可以分解,每分解一个可以得到一个同等级的‘装备核心’,三个可以兑换一个同等级的‘装备宝箱’,装备宝箱会在同等级装备之间随机开出装备。”
听完这话,孙琳明显咽了一下口水。
这个设定看起来很人性化!
看,你打不出来想要的装备。
没关系,你可以把多余不需要的装备分解,用来开箱子啊!
是不是很良心!
是不是很beautiful!
但实际上,这个设定简直是血统检测器。
rp不好的玩家,怎么打都不会爆套装绿。
这一点,《dnf》上那铺天盖地的光头喇叭已经证实了。
就算你运气突然爆发,爆了三个不是你用的装备。
你哪来的勇气去开箱子?
你凭神马觉得你打都打不出来,开箱子就能开出来?
谁给你的信心?梁静茹吗?
孙琳看着一脸和蔼笑容的刘维,忍不住打了个寒蝉。
这魔鬼的笑容!
刘总果然还是对非洲人抱有敌意!